Rockstar revela com serà GTA VI: noves imatges, xarxes socials i una Vice City molt més viva
GTA VI afronta el gran repte dels videojocs moderns: fer una ciutat enorme sense que sembli buida
Rockstar Games ha mostrat una de les demostracions més extenses fins ara de Grand Theft Auto VI (GTA VI). En un especial estrenat a Netflix, la companyia ha ensenyat durant 26 minuts noves seqüències del videojoc capturades íntegrament en una PlayStation 5, amb escenes de jugabilitat, nous personatges i més pistes sobre la història de Jason i Lucia.
La demostració permet veure amb més profunditat l'aposta de Rockstar per convertir Vice City i l'estat de Leonida en un món molt més viu i dinàmic que el de GTA V, amb una gran quantitat d'activitats, esdeveniments aleatoris i personatges que reaccionen al que passa al seu voltant.
Una de les seqüències mostrades està protagonitzada per Jason i Lucia, que arriben a un edifici per recollir una mercaderia per encàrrec de Boobie Ike. L'operació acaba amb una batuda, un tiroteig i una fugida que permet veure per primera vegada amb més detall com funcionaran conjuntament els dos protagonistes.
GAMEPLAY DE UNA PERSECUCIÓN EN GTA VI. pic.twitter.com/4MoRfrvr20
— NotPalo (@NotPaloIntel) August 27, 2026
Durant l'enfrontament, el jugador controla Jason mentre Lucia actua de manera autònoma, busca cobertura, dispara i interactua amb ell. Tot apunta que el personatge que no estigui sota el control directe del jugador tindrà un paper actiu en les missions i no funcionarà simplement com un acompanyant.
El vídeo també mostra un sistema de cobertura més dinàmic i determinades accions a càmera lenta que recorden altres títols de Rockstar, especialment la saga Max Payne.
Una Vice City plena d'activitats i petits detalls
Un dels aspectes en què Rockstar ha posat més èmfasi és en la transició entre les seqüències jugables i les cinematogràfiques, pràcticament sense talls visibles. L'objectiu és que conduir, caminar pels carrers, mantenir converses o començar una missió formin part d'una mateixa experiència.
La companyia també ha mostrat nombroses interaccions quotidianes. Jason pot acariciar un gos, fumar un puro o forçar la finestra d'un vehicle per robar-lo, mentre que pels carrers es poden veure baralles, personatges extravagants i situacions que aparentment es produeixen sense necessitat que el jugador activi cap missió.
BEST GAME OF ALL TIME. pic.twitter.com/wtln645X6m
— GTA 6 Updates (@gtasix_) August 27, 2026
Els interiors, els anuncis de televisió i les converses entre els protagonistes també presenten un nivell de detall considerablement superior al de GTA V. Les panoràmiques de Vice City, per la seva banda, permeten apreciar les dimensions del mapa que Rockstar està construint.
El telèfon mòbil tornarà a tenir un paper destacat. En una de les escenes, Lucia l'utilitza per comunicar-se amb Jason, mentre que també apareix una xarxa social plena de vídeos, influencers i personatges excèntrics, aprofundint en la sàtira d'internet i les xarxes socials característica de la franquícia.
Fora de les missions principals, el joc inclourà activitats com curses, bàsquet, submarinisme, navegació i salts en paracaigudes, a més d'una àmplia oferta d'oci nocturn. Les diferents aparences de Lucia durant la presentació també apunten a un sistema de personalització de roba i pentinats, tot i que Rockstar encara no n'ha detallat l'abast.
Tornen les sis estrelles de cerca policial
Una altra de les novetats destacades afecta el sistema policial. GTA VI recuperarà el nivell màxim de sis estrelles, però Rockstar sembla haver introduït canvis importants en la manera com les autoritats identifiquen i persegueixen els protagonistes.
La demostració mostra indicadors relacionats amb la roba, l'aparença del personatge i el vehicle utilitzat, fet que podria significar que canviar de cotxe o modificar l'aspecte permetrà dificultar la identificació policial després de cometre un delicte.
Rockstar no ha explicat encara detalladament aquesta mecànica, però el sistema apunta a unes persecucions més complexes que les de GTA V.
Els NPC també tindran un protagonisme més gran. L'objectiu de Rockstar seria aconseguir que els habitants de Leonida tinguin comportaments, rutines i reaccions pròpies, amb esdeveniments aleatoris que contribueixin a donar la sensació que la ciutat continua funcionant independentment de les accions del jugador.
La demostració també permet entendre millor la relació entre Jason i Lucia. Els dos protagonistes condueixen junts, discuteixen sobre els problemes en què s'han ficat, es protegeixen durant els tirotejos i participen conjuntament en atracaments.
La comparació amb Bonnie i Clyde continua sent inevitable, però les noves imatges apunten que Rockstar vol convertir la relació entre tots dos no només en el centre de la història, sinó també en una part essencial de la jugabilitat.
Rockstar planta cara a les filtracions
La presentació arriba després de diversos dies marcats per filtracions de material aparentment procedent d'una versió jugable de GTA VI. Un individu o grup conegut com a CyberLeek ha difós fragments que mostraven els protagonistes realitzant diferents accions dins del joc.
La situació ha arribat fins als tribunals. Take-Two ha demanat informació a diverses plataformes tecnològiques per intentar identificar els responsables de la distribució del material, convertint les filtracions en un problema legal per a la companyia.
Malgrat aquestes filtracions, la demostració oficial ofereix una visió molt més completa del projecte. Rockstar sembla voler anar més enllà de construir simplement un GTA V més gran i amb millors gràfics: l'objectiu és crear un món en què Vice City i Leonida transmetin la sensació d'estar permanentment vius, fins i tot quan el jugador no participa directament en una missió.
Afegeix un comentari nou
Notícies relacionades
La mort de Jorge Messi posa el focus en l'imperi empresarial del seu fill amb seu a Andorra